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O que é Relação de Aspecto (Aspect Ratio)

Formatos 4:3 e 16:9 referem-se a forma retangular de uma imagem de vídeo ou, como é denominado tecnicamente: Relação de Aspecto. Uma TV padrão possui uma relação de aspecto de 4:3. Isso significa que a imagem possui 4 unidades de largura para cada 3 unidades de altura, tendo o aspecto muito próximo à um quadrado exato. O formato HDTV (TV Digital) possui uma relação de aspecto de 16:9 - onde são 16 unidades de largura para cada 9 unidades de altura. Então o formato HDTV 16:9 é horizontalmente mais extenso do que a TV padrão. Qualquer projetor de imagem ou TV estarão classificados, de forma definida, ou como 4:3 ou como 16:9.

[RELAÇÃO DE ASPECTO 4:3 E 16:9]

Os filmes e os programas em vídeo podem ser criados em uma variedade de relações de aspecto diferentes. Para TV padrão, a programação é criada sob o aspecto 4:3. Algumas vezes essa relação de aspecto também é conhecida como 1.33:1 (resultado da divisão de 4 por 3 = 1.33). Já a programação feita para HDTV é criada sob o aspecto 16:9 ou denominado como 1.78:1 (resultado da divisão de 16 por 9 = 1.78) Porém, estes não são os dois únicos aspectos em que um vídeo pode ser criado. Filmes, clipes musicais e outros conteúdos em DVD podem ser definidos em uma variedade de formatos, incluindo: 1.33, 1.78, 1.85, 2.00, 2.35, 2.4, 2.5 e assim por diante. Então não existe um padrão universal para a forma retangular de uma imagem de vídeo. Existe apenas uma certeza: Não importa a relação de aspecto do projetor que você comprou ou comprará - seja 4:3 ou 16:9 - O produto não será capaz de encaixar perfeitamente todos os tipos aspectos de vídeo existentes, de forma originalmente nativa.

Uma vez que não existe a solução perfeita, qual o caminho a seguir para definir sua escolha? A escolha mais comum para sistemas home theater é pelo projetor 16:9 com uma tela também de 16:9. Contudo, existem pessoas que ainda preferem o aspecto clássico do projetor 4:3 com uma tela também de 4:3 uma vez que, por exemplo, filmes criados até 1953 foram concebidos neste aspecto, além de vasto material já existente estarem sob o aspecto 4:3. Atualmente existem também muitos interessados nos sistemas super-widescreen 2.35:1, que conta com vasta oferta de filmes nativamente concebidas neste aspecto. Cada uma dessas configurações possuem vantagens únicas como também algumas desvantagens que devem ser consideradas antes de se tomar a decisão da compra do seu sistema.

Relação de Aspecto: Vantagens e Desvantagens

Sistema 4:3

[SISTEMA 4:3]

Vantagens: Se você pretende assistir material como, por exemplo, filmes clássicos, DVDs baseados em séries feitas para Televisão Padrão ou documentários diversos também feitos para Televisão Padrão então, o formato 4:3 seria a escolha certa enquanto um sistema 16:9 seria uma escolha errada. Através de um sistema elétrico de máscara vertical (vertical masking system),  você poderá ocultar o topo e a base da tela quando desejar assistir material em 16:9 ou 2.35:1 e, desligar o sistema de máscara vertical para assistir material nativo 4:3.

Desvantagens: A maioria dos projetores de alta qualidade para home theater estão classificados atualmente como 16:9 nativo. Como tal, será muito difícil encontrar um projetor 4:3 que forneça um resultado com qualidade melhor do que um projetor home theater 16:9 nativo. Além disso, a maioria dos projetores 4:3 possuem resoluções como 800x600, 1024x768 ou 1400x1050 pixels, significando que toda programação com aspecto 16:9 deverá ser "esticado" para poder preencher na resolução nativa do produto. Ao "esticar" você degradará a qualidade da imagem original.

Sistema 16:9

[SISTEMA 16:9]

Vantagens: Para HDTV (Televisão Digital) e DVD widescreen, o sistema 16:9 é a escolha lógica. Toda programação gerada em emissoras HDTV é feita em 16:9 e é exibida em sua máxima qualidade, sem faixas pretas, em um projetor nativo 16:9. Além disso, existem vários programas prontos em 16:9. São várias as opções de projetores 16:9 para se escolher e, em sua maioria, são destinados especificamente para sistemas home theater de alta qualidade.

Desvantagens: Enquanto programações em 16:9 parecem ser grandes em aspecto, o material em 4:3 exibido em um projetor 16:9 aparecerá absolutamente muito pequeno. Geralmente a imagem será centralizada em uma tela 16:9 com barras escuras em cada um dos lados. Estas barras que emolduram a imagem centralizada tenderão a tonalidade de cinza ao invés de preto quando um material de  4:3 estiver sendo exibida. O aspecto disso não será agradável. Os projetores geralmente possuem alguma opção eletrônica de "esticamento" para forçar uma imagem 4:3 a preencher um quadro 16:9 e a menos que você não esteja muito interessado sobre a qualidade de imagem de uma programação em 4:3, esse "esticamento" poderá valer pena.

Por outro lado, se você vai assistir filmes que são mais largos do que o aspecto 16:9, você terá barras pretas no topo e no rodapé da tela. Um sistema de mascaramento poderá ser utilizado a fim de adequar a área de superfície ativa da tela para se ajustar ao formato do filme que você deseja assistir. Esse mascaramento tornará a imagem melhor mas, isso aumentará o custo do seu sistema. Se você não quer se arriscar na compra e instalação de um sistema de mascaramento, você deverá conviver com as barras pretas para programas com aspecto maior do que 16:9.

Sistema 2.35:1

[SISTEMA 2.35:1]

Vantagens: Muitos filmes são maiores do que o aspecto 16:9. Por exemplo: O Senhor dos Anéis, Dança com Lobos, Tombstone - A Justiça está Chegando, U-571 - A Batalha do Atlântico e Star Wars Episódio I: A Ameaça Fantasma são todos gravados em 2.35:1.

Caso a maioria dos seus filmes preferidos estejam em 2.35:1, um projetor que tenha o recurso CIH (Constant Image Height :: Altura Constante da Imagem) -  é uma opção a ser considerada na compra do seu projetor.

Outra opção também é comprar um projetor 16:9 e utilizar uma lente opcional externa anamórfica (anamorphic lens) de 1.33x. Essa lente tem a capacidade de "esticar" a imagem para atingir o aspecto 2.35:1 (1.78 multiplicado por 1.33 é igual a 2.35. Lembrando que 16 divididos por 9 é igual a 1.78). Para voltar a assistir material 16:9 e 4:3, você deverá remover a lente anamórfica da frente da lente do projetor. Com um desses conjuntos ou seja, com um projetor com recurso CIH ou com uma lente anamórfica externa de 1.33x, você terá todas as opções possíveis na exibição de materiais com variedade em suas relações de aspecto mantendo um resultado de qualidade.

Desvantagens: Lentes anamórficas de qualidade não são baratas e podem aumentar muito o custo final do seu teatro de exibição. Também, você deverá remover a lente anamórfica do projetor toda vez que for assistir material em 16:9 ou 4:3. Fixadores motorizados podem facilitar essa tarefa mas isso também aumentará o custo do seu teatro de exibição. Utilizar lentes anamórficas econômicas (genéricas) podem muitas vezes degradar a qualidade de imagem exibida. Você também poderá optar na inclusão de um sistema elétrico de mascaramento (exemplo 3) para adequar imagens em 16:9 ou em 4:3. Isso trará um ótimo resultado mas, aumentará também o custo final do seu teatro de exibição.

[Lente Anamórfica com instalação em trilhos]

Lente Anamórfica com instalação em trilhos - exemplo 1
[Lente Anamórfica com outro tipo de instalação]
Lente Anamórfica com outro tipo de instalação - exemplo 2

[mascaramento elétrico][mascaramento elétrico]

[mascaramento elétrico]
Representação de um sistema de mascaramento a partir de uma solução comercial - exemplo 3

Comparativo entre aspectos de imagem e aspectos da tela:

Tela 4:3 Tela 16:9
aspect_1.33a.jpg aspect_169_graybars.jpg
Imagem 4:3 Imagem 4:3 com barras nas laterais
aspect_1.78a.jpg aspect_169-2.jpg
Imagem 16:9 (1.78:1) Imagem 16:9 (1.78:1)
aspect_1.85a.jpg aspect_169_1.85.jpg
Imagem 1.85:1 Imagem 1.85:1
aspect_2.35a.jpg aspect_169_2.35.jpg
Imagem 2.35:1 Imagem 2.35:1
  aspect_169_stretched.jpg
  Imagem 4:3 "esticada" em uma tela 16:9

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Resolução

A resolução de um projetor ou, mais precisamente, a resolução nativa de um projetor é simplesmente o número de pixels (pontos luminosos) que estão disponíveis para se criar a imagem. Quanto mais alta a resolução do projetor, mais pixels ele terá.

A resolução do projetor é determinado com dois números como por exemplo 1280x720. O primeiro número indica a quantidade de pixels presentes na fileira horizontal na imagem e, o segundo número indica a quantidade de pixels em cada coluna vertical da imagem. Se você multiplicar esses dois números, você terá como resultado o número total de pixels que estará sendo exibido na tela. No caso do exemplo tomado, 1280 x 720 = 921.600 pixels ou pontos luminosos.

De uma forma geral, quanto maior a resolução, maior será o custo do projetor. As vantagens de um projetor de alta resolução são: (1) A imagem exibida terá maior riqueza de detalhes (considerando-se que o sinal de vídeo que alimenta o projetor também seja rica em detalhes) e (2) o projetor terá a capacidade de reduzir ou mesmo eliminar a visualização humana da estrutura de pixels, dando a idéia de imagem realmente plana ou contínua. Essas duas características são altamente desejadas em um bom teatro de exibição. Já a vantagem principal dos projetores com menores resoluções é que estes custam bem menos, possibilitando um teatro de exibição de baixo custo final.

Resoluções mais comuns em projetores Home Theater:

854x480

Essa é a menor resolução do mercado atual para home theater e claro a mais barata. É indicada para uma boa exibição de material de definição padrão (SD) providas, por exemplo, de DVDs em NTSC que contém 480 linhas por quadro de vídeo. Essa resolução também atende programações de TV padrão NTSC por também contar com 480 linhas por quadro de vídeo.

  • 854 x 480 = 409.920 pixels ou pontos luminosos projetados em sua tela.


1024x576

Atualmente são raros no mercado os projetores com esta resolução nativa mas, ainda podem ser encontrados. É indicada para uma boa exibição de material dos formatos PAL (Europeu) e SECAM os quais contam com 576 linhas por quadro de vídeo. Na prática, devem ser totalmente desconsiderados como opção no Brasil. Foi citado apenas para efeitos de conhecimento da existência da resolução em escala comercial.


1280x720

Esta é atualmente a resolução mais popular do mercado de home theater. A maioria dos projetores 1280x720 fornecem exibições com qualidade de DVD, indo de muito boa à excelente em termos de resultado. Além disso esses projetores possuem a vantagem única de exibir material de formato nativo HDTV 720p sem a necessidade de escalonamento. Também são capazes de exibir um bom resultado de vídeo em 1080 linhas através da compressão do sinal para atingir 720 linhas mantendo ainda assim o resultado muito próximo com a verdadeira alta definição de 1080 linhas. Os preços praticados para projetores classificados com esta resolução são bem agressivos o que facilita muito a adequação do orçamento de um sistema home theater dentre as várias opções existentes no mercado.

  • 1280 x 720 = 921.600 pixels ou pontos luminosos projetados em sua tela


1280x768

Esta é uma resolução híbrida que combina a habilidade de exibição 16:9 com resolução de 1280x720, com a habilidade de exibir sinais de computador com resoluções XGA (1024x768) e WXGA (1280x768), em seus formatos nativos, sem escalonamento. Se você quer exibir tanto vídeo como materiais de computador, este formato lhe permitirá ver os sinais de computador de forma clara e sem nenhum escalonamento. Esta relação de aspecto é definida como 15:9 ao invés de 16:9. Então se você for assistir material de vídeo 16:9 em um projetor 1280x768, terá de aceitar pequenas barras pretas, uma no topo e outra no rodapé da imagem projetada. Esta será a penalidade que você terá ao escolher essas 48 linhas extras a fim de acomodar sinais de computador XGA.

  • 1280 x 768 = 983.040 pixels ou pontos luminosos projetados em sua tela

full-hd-proj.jpg
1920x1080

Essa resolução é rotulada no mercado como FULL HD. É atualmente o formato de mais alta definição do mercado home theater. É também o mais caro. A vantagem principal de um projetor 1920x1080 (FULL HD) é que ele é capaz de exibir sinais HDTV 1080i como também 1080i e 1080p providos de material em HD DVD e Blu-ray players - tudo em seu formato nativo sem nenhum tipo de escalonamento. Os projetores desta resolução geram imagens com a mais alta nitidez e riqueza de detalhes do mercado atual. Devido a altíssima densidade aplicada aos pixels, a visualização da estrutura de pixels é virtualmente inexistente.

  • 1920 x 1080 = 2.073.600 pixels ou pontos luminosos projetados em sua tela

[DVZERO - TABELA DE RESOLUÇÃO]

Faça a escolha de sua resolução:

A recomendação para uma exibição widescreen, formato 16:9 home theater está entre duas opções: 1280x720 e 1920x1080. Caso você necessite ter em um mesmo projetor a capacidade de data-show e vídeo a resolução 1280x768 também deverá ser considerada.

A resolução 1280x720 é a melhor escolha caso você tenha um orçamento mais modesto ou não esteja disposto a pagar tão caro para ter absolutamente o máximo em detalhes providos por sinais de vídeo 1080i ou 1080p. Atualmente os projetores 1280x720, também denominados Projetores 720p, fornecem um ótimo resultado em alta definição a partir de materiais HDTV 720p, 1080i bem como materiais em HD DVD e Blu-ray players. Então esses projetores não comprometerão de forma significativa a qualidade da imagem - caso, por alguma razão, você opte em um projetor 1280x720 ao invés de um 1920x1080.

Por outro lado, se você tem dinheiro para investir e você realmente queira a mais alta nitidez e a mais alta riqueza em detalhes possíveis de uma fonte de alta definição, então o projetor 1920x1080 ou simplesmente projetor 1080p é a melhor escolha. Enquanto os projetores 720p podem fornecer imagens HD realmente impressionantes, a qualidade da imagem em termos de detalhe é sempre superior quando o projetor tem a habilidade de exibir 1080 linhas do sinal em seu formato nativo e sem nenhuma compressão.

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Brilho do projetor:

A quantidade de iluminação que seus olhos percebem em uma tela dependem de dois fatores: (1) A luz disparada pelo projetor e (2) as propriedades refletivas da tela.

Existem dois métodos comuns para medição de luz em um sistema home theater. Um método é a classificação ANSI Lumen, que mede a capacidade de energia luminosa gerada pelo projetor. O outro método é conhecido como foot-Lamberts (fL) o qual mede o total de luz refletida em uma tela em direção aos expectadores. Dos dois métodos o melhor é o foot-Lamberts para definir a preparação do teatro de exibição. Porém, uma vez que este fator depende do tamanho e do ganho da tela, não existem especificações fL publicadas pelos fabricantes em suas fichas técnicas.

Então, quanto de luz eu necessito?

Quando se tratam de projetores home theaters, o fator brilho não é o melhor e nem o maior para determinar qualidade. O que você precisa é de um projetor que produza luz suficiente para preencher a tela com um bom contraste mas nunca com muito brilho pois, o excesso de brilho (de luz) irá causar fadiga em seus olhos quando estiver, por exemplo, assistindo um filme por um longo período de tempo.

É seguro então ignorar qualquer valor publicado para ANSI Lumen, pois esse fator é irrelevante devido a uma variedade de razões. Ao invés disso, use a Calculadora de Projeção, disponível sempre na página principal referente ao modelo de projetor, para conhecer as características de brilho do produto que você procura. Informe na Calculadora de Projeção o tamanho de tela e sua faixa de ganho caso você tenha essas informações.

Em uma sala escura, o nível de luminância na tela deverá estar na faixa de 12 à 22 fL (ou 40 à 75 nits pelo modo métrico) - que é uma faixa confortável. Na Calculadora de Projeção, o valor inicial é de 16 fL (ou 55 nit pelo modo métrico) a fim de fornecer um ponto de partida para seus cálculos adicionais. Na Calculadora de Projeção existem dois chaveamentos para conversão entre unidades métricas e unidades de medida pelo sistema americano. Inicialmente o valor padrão estará como 55 nit (métrico) para Brilho da Imagem (Image Brithness) que equivale a 16 fL (sistema americano). Para observar isso, basta escolher na Calculadora de Projeção, no campo Units entre "English" e "Metric".

[CALCULADORA DE PROJEÇÃO - DVZERO]

Na teoria, os fatores lumens e foot-Lamberts estão relacionados entre si - um foot-Lambert de luminância é igual a um Lumen por pé-quadrado (equivalente a 0,093 metro quadrado). Porém não há relação alguma entre os fatores ANSI Lumen informado pelo fabricante e a medição foot-Lambert (fL) resultante na Calculadora de Projeção. Isso acontece porque a Calculadora de Projeção utiliza fatores reduzidos de Lumen para um resultado otimizado de vídeo baseado numa média de uso da lâmpada, a fim de estimar uma experiência típica de visualização do material projetado.

Se você não quer ter um teatro de exibição em uma sala totalmente escura e ao invés disso, prefira ter alguma iluminação ambiente, a preferência então será de um maior ganho de luminância ou brilho na tela, numa faixa que vai de 30 à 50 fL (130 nits à 170 nits). Uma imagem com mais brilho ajudará a compensar a perda de contraste causada pela incidência da luz ambiente. Para cada modelo, você deverá considerar que a Calculadora de Projeção poderá ser usada para estimar o tamanho e o ganho da tela necessários para se obter uma imagem de alto brilho.

Não se engane com as especificações ANSI Lumen!

Independente do que pretenda fazer, não assuma nada em relação ao brilho de um projetor baseado no fator ANSI Lumen classificado na ficha técnica do modelo escolhido.

Alguns modelos de projetores possuem sistemas de otimização de vídeo integrados e outros não possuem essa característica. Isso significa por exemplo, que exista um projetor classificado oficialmente como sendo de 700 ANSI lumens e que termina tendo um brilho maior do que modelos que estejam classificados oficialmente como 1500 ANSI lumens. Então, nas fichas técnicas dos projetores, o fator Lumen informado tendem a serem sem sentido para um sistema home theater.

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O Contraste de um projetor home theater

Contraste é definido como a diferença resultante entre o máximo de branco e o máxima profundidade do preto em uma imagem. Quanto maior for esta diferença, maior será o valor do contraste. Quanto maior for o valor do contraste, maior será a qualidade da imagem em termos de detalhe, profundidade e saturação de cores.

Por que o contraste é tão importante?

Em projetores corporativos (destinados ao ensino, conferências e etc) o fator lumen (leia capacidade de brilho) é primariamente o mais importante enquanto o contraste é o segundo mais importante. Já em projetores home theaters acontece o oposto.

O contraste é indiscutívelmente a medida de qualidade mais importante em um projetor home theater. Um projetor de alto contraste produz imagens ricas, de aspecto dinâmico, com boa definição de sombra e ótima saturação de cores. O contraste dá profundidade as imagens de vídeo. Um projetor com excelente contraste pode fazer com que imagens bi-dimensionais sejam exibidas quase como tri-dimensionais.

Relações de contraste:

As relações de contraste publicados nas filhas técnicas de um projetor podem ser informadas em um das duas formas:

  • On/Off contrast: Ou representado por uma relação, como por exemplo "2000:1", que significa a relação entre o máximo de branco e a máxima profundidade do preto que o projetor é capaz de produzir.
  • ANSI contrast: É representado através de uma tabela preenchida com quadrados brancos e pretos (como se fosse um tabuleiro de jogo-de-damas) e com a medição da relação entre cada um em determinadas áreas da imagem.

contrast1.jpg

A representação On/Off contrast é sempre um número grande e também o mais utilizado nas fichas técnicas dos projetores. Contudo, a representação ANSI contrast é a mais precisa, informando corretamente a capacidade de contraste de um projetor em uma condição operacional regular.

ansi-contrast.jpg

Especificações típicas de Contraste


2000:1

Existem vários projetores - chamados de modelos de entrada por serem mais baratos - que estão classificados como 2000:1 on/off contrast. São geralmente suficientes para resultados em níveis de preto e saturação de cores satisfatórios, suficiente o bastante para evitar a sensação de planeza ou obscuridade na imagem projetada.


5000:1

Projetores classificados como 5000:1 são óbviamente capazes de resultados melhores em níveis de preto do que nos projetores classificados como 2000:1. Os detalhes de sombra também são melhores definidos.


de 10000:1 em diante

Se você procura o melhor contraste que o dinheiro pode pagar, você precisa de um projetor classificado com contraste a partir de 10000:1 em diante! Os projetores com contrastes classificados a partir de 10000:1 produzem níveis de preto próximos a perfeição, com grande profundidade e um excelente detalhamento de sombra. Quanto maior o valor de contraste, maior é a qualidade da imagem projetada em termos de profundidade e balanceamento de cores, branco, preto e sombra.

Iris Dinâmica:

A iris dinâmica (dynamic iris) é um dispositivo interno presente em alguns projetores, instalado em algum lugar entre a lâmpada e a lente do projetor. Por várias vezes por segundo, o projetor, através de circuitos eletrônicos, avalia todo o brilho de uma imagem, abrindo e fechando o diafragma da iris, possibilitando mais ou menos luz durante a projeção.

Um bom circuito de iris dinâmica vai aperfeiçoar a relação de contraste do projetor. Cenas escuras aparecerão realmente escuras enquanto as cenas mais claras serão apresentadas realmente claras. A relação do contraste será baseado no máximo de branco quando a iris estiver aberta e, na máxima profundidade de preto quando a iris estiver fechada. Isso significa que o projetor nunca vai cumprir um único valor de contraste durante todo tempo de exibição. Para um entendimento prático, um projetor que não possi um sistema de iris dinâmica e esteja classificado, por exemplo como contraste de 3000:1, mostrará ser, pela percepção da visão humana, com um contraste maior do que um projetor classificado como 10000:1 mas tenha variações baseadas no circuito de iris dinâmica.

dynamic_iris.jpg

Mais uma vez lembramos que a relação de contraste informada em ANSI é a melhor forma de se obter a especificação oficial de contraste de um projetor sem nenhuma preocupação. O valor de contraste na representação On/Off contrast, em alguns casos, podem induzir a enganos em determinados projetos.

Para o melhor resultado possível, tenha uma Sala de Exibição escura.

Como você deve saber, as salas de cinema comerciais são escuras, incluindo teto, paredes, chão, poltronas e a moldura da tela. Isso acontece porque qualquer sistema de projeção frontal funciona melhor quando não há nenhuma luz no local. Se você utilizar uma luz ambiente, de qualquer intensidade, em sua sala de exibição, esta luz irá atingir a tela e fará com que o preto tenha uma tonalidade aproximada ao cinza. Isso reduz o contraste da imagem e fará com que a imagem se torne plana e desbotada. E isso vai acontecer não importando a capacidade de contraste que o seu projetor tenha.

sala2.jpg

Embora em qualquer circustância, a sala ideal para exibição home theater deva ser escura, muitas pessoas não desejam ter paredes e teto pintadas com cores escuras! Afinal, em muitos casos, a sala de exibição home theater é também a sala-de-estar da residência. Atualmente existem telas cinzas de alto contraste que ajudam a absorver de forma sólida os níveis de preto quando se tem alguma luz ambiente ou luzes refletidas a partir de outros locais atrás da sala de exibição sobre a tela de projeção. Porém para o melhor resultado em qualidade de imagem para qualquer sala de home theater, faça todas as tentativas possíveis para eliminiar qualquer luz ambiente ou refletida, reduzindo ao máximo a refletividade nas paredes e no teto da sua sala de exibição.

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Flexibilidade na instalação e a sua importância

O melhor projetor do mundo será inútil se ele não estiver adequado a sua sala de exibição. Para permitir que os projetores possam ser adequados a uma grande variedade de salas e telas de projeção, vários projetores possuem recursos especiais como lente de zoom (zoom lens) e descolamento físico de lente, recurso chamado de lens shift.

Alcance de Zoom

Uma lente de zoom é capaz de tornar uma imagem projetada grande ou pequena através do movimento de elementos óticos internos da lente. Isso possibilita que um projetor forneça um tamanho de imagem desejado dentro de um alçance de disparo à uma determinada distância. Alguns projetores possuem um alcance muito limitado de zoom. Por exemplo: Numa classificação de zoom 1.20:1 (algumas vezes informado simplesmente como zoom de 1.2x), o máximo do tamanho da imagem é de 20% a partir do ponto mínimo. Por outro lado, alguns projetores possuem lente de zoom classificados como 2.0:1 (ou 2.0x) informando que o máximo do tamanho da imagem é o dobro a partir do ponto mínimo. Este tipo de lente possibilita maior flexibilidade na criação do tamanho de imagem que você precisa a partir de um local  de onde se deseja instalar o projetor.

Apesar de um longo alcance de zoom oferecer uma grande flexibilidade, podem ocorrer degradações na potência de luz do projetor ao operar o zoom sob um alto valor de alcance. Então, para ser ter o máximo de potência na saída de luz do projetor, deve-se evitar o uso de um longo alcance de zoom, mesmo que o projetor tenha lente capaz de realizar isso.

Se você procura pelo projetor ideal para atender suas necessidades, primeiro determine o tamanho da imagem que você deseja na tela de projeção. Então faça uso da Calculadora de Projeção do produto correspondente para saber se o modelo que você procura irá criar a imagem com o tamanho desejado, de acordo com o tamanho da sala de exibição e com as distâncias de disparo que você poderá utilizar em seu sistema.

[LENTE ZOOM PROJETOR]

Uma lente de zoom - propósito meramente ilustrativo

Lens Shift (descolamento físico de lente)

Outra característica que facilita a instalação do projetor é o recurso lens shift. A possibilidade de mover a lente para cima e para baixo (vertical), para um lado e para outro (horizontal) enquanto o projetor permanece fixado em uma única posição, permitirá que você mude a localização da imagem projetada até alcançar a posição da tela dentro da sala.

Esse recurso é de grande valia, possibilitando a colocação do projetor aonde você desejar para então ajustar a lente a fim de que a imagem preencha a tela perfeitamente. Caso o projetor escolhido não tenha o recurso lens shift, você deverá ter grande cautela com a posição de fixação permanente do projetor, procurando obter o local de maior precisão para um ângulo de disparo perfeito.

[LENS SHIFT]

Recurso lens shift - atuação vertical e horizontal

Se o projetor não tem o recurso lens shift, uma alternativa é inclinar ou deslocar o projetor até que a imagem preencha a tela a partir da posição desejada para fixação permanente do produto. Porém essa alternativa irá causar numa deformidade resultando numa imagem com formato trapezoidal. Nesse momento outro recurso eletrônico presentes em alguns projetores entra em ação: O corretor angular ou corretor keystone (keystone correction). O corretor angular (keystone correction) tem a capacidade de enquadrar a imagem forçando-a ao formato retangular. Você deverá evitar, se possível, essa correção "forçada" eletronicamente do recurso keystone correction pois ela poderá degradar o resultado final da imagem projetada, tornando-a um pouco desfocada.

trapez-1.jpg

trapez-2.jpg

Exemplo de deformidade trapezoidal na projeção - exemplo 1

Exemplo de deformidade trapezoidal na projeção - exemplo 2

keyston-action.jpg

Resultado da atuação do recurso keystone correction, enquadrando a imagem - exemplo 3

O movimento vertical do recurso lens shift , desloca a imagem para cima e para baixo, permitindo que o projetor seja instalado em alturas diferentes mantendo a propriedade correta do feixe de luz sobre a tela. O alcance desse movimento varia de acordo com o modelo do projetor, indo desde um alcance modesto como metade da altura da tela até típicamente três vezes o valor da altura da tela.

Se você pretende instalar o projetor por atrás da tela, logo com o projetor praticamente na mesma altura da tela, você necessitará apenas de um recurso lens shift de alcance modesto.

rear-projection.jpg

Projeção traseira (rear projection) - imagem ilustrativa

Por outro lado, se seu plano é a instalação do projetor no teto, com projeção frontal, e com o disparo da imagem a um nível abaixo até atingir a tela, um recurso lens shift com alcance vertical maior será necessário. Sem o recurso lens shift é possível, em alguns casos, a instalação do projetor no teto em uma localização precisa, arbitrada pelo fator fixo do ângulo de disparo do projetor. Contudo, isso frequentemente necessitará de um suporte de teto que tenha a possibilidade de deslocar verticalmente o projetor, distanciando-o do teto até que se obtenha a altura correta e o preenchimento da tela de projeção.

suporte-mov-vertical.jpg

Suporte de teto com possibiidade de movimento vertical - imagem ilustrativa

O movimento horizontal do recurso lens shift desloca a imagem para um lado e para outro, permitindo que o projetor seja instalado em local fora do eixo central da tela. Embora o alcance horizontal do recurso lens shift seja muito modesto em relação ao alcance vertical de lens shift, ele permite deslocamentos que são cruciais na eventualidade de não se poder instalar o projetor numa linha exatamente centralizada com a tela.

O alcance horizonal de lens shift pode variar entre 5% e 50% da largura da imagem projetada e é muito menos comum do que o movimento vertical lens shift. Mas, vale a melhor regra: Para ter a tela preenchida de forma correta com um resultado de ótima qualidade, esperada de um sistema home theater, o projetor deverá estar instalado no ponto mais próximo possível no eixo central da tela de projeção.

Em nossas fichas técnicas, publicadas com os projetores vendidos pela DVZERO, a informação para lens shift estão presentes, informando se estão disponíveis ou não para o produto em questão, se fazem apenas vertical lens shift (V), se fazem apenas horizontal lens shit (H), se fazem vertical + horizontal lens shift (H+V) e se fazem isso de maneira manual ou digital. As informações sobre o alcance destes recursos só podem ser conhecidas através das fichas do produto (PDF), dado a grande variedade de opções disponíveis.

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